Süchtig nach Wetten – eine Krankheit

Zwanghaftes Glücksspiel ist eine Krankheit, bei der ich fast alles verloren habe. Fast.

Anmerkung der Redaktion: Wir sind Frau Jodie Nealley dankbar, dass sie ihre Geschichte mit den Lesern von The BASIS teilt. Im Laufe der Zeit haben wir Links zu Zeitschriftenartikeln und anderen Quellen bereitgestellt, um zu veranschaulichen, wie Aspekte von Jodies Geschichte mit wissenschaftlichen Erkenntnissen übereinstimmen: Dieses Editorial ist Teil unserer einmonatigen Special Series on Gambling Disorder.

Um meine Geschichte zu verstehen, musst du meine Abhängigkeiten verstehen. Als ich 25 Jahre alt war, hörte ich mit einer Dreierpackung pro Tag auf, Zigaretten zu rauchen. Als ich 37 Jahre alt war, gab ich ein schweres Alkoholproblem auf. Wie mein Vater vor mir war ich stolz auf mich, dass ich aufgehört hatte. Aber im Gegensatz zu meinem Vater ging ich nur zu drei AA-Meetings, dachte, ich hätte es geleckt und war in Genesung. Was ich jetzt erkannte, war, dass ich nicht zur Genesung ging – ich ging in die Abstinenz.

Im Alter von 50 Jahren lebte ich meinen Traum. Ich liebte, wo ich lebte, ich liebte, mit wem ich zusammen war, und ich liebte, was ich tat. Doch so irrational es auch klingt, sobald ich alles erreicht hatte, wofür ich gearbeitet hatte, war es nicht genug. Irgendwie fühlte ich mich leer. Ich erinnere mich, dass ich einem Kollegen erzählt habe, dass ich meine Freude verloren habe.

Es war in diesem Moment, als die alten Fluchtansprüche auftauchten. Man sagt, dass unsere Sucht, während wir in Genesung sind, Liegestütze auf dem Parkplatz macht. Dreizehn Jahre nach dem Ende des Trinkens und weil ich eine unrealistische Version der Genesung erlebt hatte – meine Sucht war Hulk stark und wartete.

Im Jahr 2005 ging ich zu einer Konferenz, die in einem Casino abgehalten wurde. Während ich auf der Konferenz war, zwischen den Meetings und Verantwortlichkeiten, spielte ich an den Spielautomaten. Was dann geschah, war, wie jeder zwanghafte Spieler in der Genesung Ihnen sagen wird, das Schlimmste, was mir passieren konnte. Ich habe gewonnen!

Ich hatte schon einmal gespielt, aber es hatte mich nie so sehr in Anspruch genommen wie 2005. Stress, Angst und der Wunsch zu entkommen, spielten in diesem Moment eine Rolle, als die Besessenheit vom Glücksspiel mein Leben beherrschte. Die Slots waren sozusagen meine Lieblingsdroge und ich liebte alles an ihnen.

Als ich zurück nach Massachusetts kam, war ich besessen von der Maschine, auf der ich gespielt und gewonnen hatte. Ich dachte, wenn ich einfach wieder zu ihm zurückkehren könnte – zu einem unglaublichen Hoch, das ich fühlte – einem Hoch, das ich im Gegensatz zu jedem anderen, das ich vorher erlebt hatte -, zu diesem Moment der Möglichkeit zurückkehren könnte, als die Rollen sich umeinander drehten – die Dinge wären gut, Geld wäre einfach, das Leben wäre besser.

Bald ging ich regelmäßig in die lokalen Casinos. Wenn ich auf einer Skala von 1 bis 10 aufhörte, bei einer 7 zu trinken, begann mein Glücksspiel nicht bei 1- es begann bei 7. ich hatte eine eingebaute Toleranz für Glücksspiel – Viertel-Slots waren nicht gut genug, Dollar-Slots waren nicht aufregend genug. Innerhalb von sechs Monaten, nachdem ich mein Glücksspiel ernsthaft begonnen hatte, spielte ich 100 $ Slots – den höchsten verfügbaren – bei 200 $ pro Zug. Für mich ging es nur um das Hohe – je größer das Risiko, desto größer die Belohnung.

Ich konnte nicht schnell genug Geld verlieren. Innerhalb von sechs Monaten nach meinem intensiven Spielen hatte ich Hunderttausende von Dollar verloren. Ich ging durch meine Heim-Equity-Linie, alle Kredite, die ich von meinen Kreditkarten bekommen konnte, und lieh mir von jedem, der mir Geld geben würde – alles unter falschen Vorwänden. Ich habe alles Geld ausgegeben, was ich bekommen konnte, damit ich weiterspielen konnte. Geld war meine Droge, und da Glücksspiel war, wie ich high wurde, würde ich es trotzdem bekommen.

Es gibt mehrere Risikofaktoren, die mit dem Glücksspiel verbunden sind. Zwei von ihnen fallen in meiner Geschichte auf – Illusion der Kontrolle über das Ergebnis und verzerrtes Denken. Ich war fest davon überzeugt, dass ich das Geld, das ich verloren hatte, zurückgewinnen würde. Ich war fest davon überzeugt, dass, wenn ich weiterhin die gleiche Maschine spielen würde, obwohl ich Tausende von Dollar investiert hatte, es einen großen Erfolg haben würde. Und als mir die legitimen Geldquellen ausgingen und ich anfing, von meinem Arbeitgeber zu stehlen, um eine Sucht zu stiften, die nie gesättigt werden konnte, glaubte ich wirklich, dass ich sie zurückzahlen würde.

Verzerrtes Denken hielt mich davon ab zu wissen, was ich als intelligenter Mensch hätte wissen sollen: dass ich dies nicht aus einem anderen Grund als dem Adrenalinschub tat. Auf einer Skala von eins bis hundert ist das Glücksspiel für mich immer 100. Alles andere, jede andere gute Erfahrung, wird immer weniger sein.

Ich begann 2005 stark zu spielen. Bis 2007 wurde ich wegen Veruntreuung von meinem Job gefeuert. Im Jahr 2009, im Alter von 55 Jahren, schlief ich auf einer oberen Koje im Gefängnis – wegen Diebstahls zu zwei Jahren Haft verurteilt.

Wie konnte das mit mir geschehen – einer Meisterin, einer intelligenten Frau, die es besser hätte wissen müssen? zu jemandem, der ein Verständnis von Sucht hatte? Ich merke jetzt, dass ich es in anderen verstanden habe, aber ich habe es selbst nicht verstanden. Mir war nicht klar, dass es nicht ausreicht, nicht zu trinken, wenn ich aufhöre zu trinken. Ich habe nie untersucht, warum ich so viel getrunken habe oder warum ich zu viel geraucht habe. Ich schaute nie auf das Loch in mir, das ich zu füllen versuchte.

Als ich auf dieser oberen Koje im Gefängnis lag oder draußen um die Strecke ging, hatte ich Zeit zum Nachdenken und lernte durch ein 12-Schritte-Programm, dass es nicht genug Geld auf der Welt gab, um dieses Loch zu füllen. Ich lernte, dass ich es mit etwas anderem füllen musste. Das ist der Zeitpunkt, an dem meine wahre Genesung begann.

Es gibt Gemeinsamkeiten zwischen Drogenmissbrauch und Glücksspiel. (Quelle)

Sind eSport Wetten eine Einnahmequelle?

eSports Wetten ist keine Einnahmequelle und es ist sehr selten, damit einen Gewinn zu erzielen. Um es tun zu können, müssen Sie wertvolle Quoten finden, bei denen Sie die Oberhand haben, suchen Sie im Grunde nach Fehlberechnungen. Die eSport Wetten Einnahmequelle versiegt also nicht.

Es ist sehr selten, dass ein Bookmarker diese Fehlberechnung dosiert, aber es passiert. Manchmal übersehen die Quoten-Compiler Dinge, wenn sie die Quoten entscheiden, die Sie zu Ihrem Vorteil nutzen können.

Um die Frage zu beantworten: Ist eSports Wetten profitabel, müssen Sie mehrere verschiedene Dinge berücksichtigen.
Kennen Sie das Spiel, auf das Sie setzen, und die eSport-Szene innen und außen?
Sind Sie gut darin, das Ergebnis zu analysieren und vorherzusagen?
Können Sie Stärken und Schwächen von Spielern/Teams/Karten/Patches erkennen und identifizieren, die von den Quotencompilern übersehen wurden?
Kannst du unzählige Stunden damit verbringen, Profispiele zu sehen und die Spiele zu studieren?

Wenn Sie mit Ja geantwortet haben, haben Sie vielleicht eine geringe Chance, einen Gewinn zu erzielen, auch wenn sich die Zeit und Energie, die Sie investieren müssen, nie lohnt.

Eine weitere wichtige Sache, die Sie beachten sollten, ist es, eine gute, vertrauenswürdige Wettseite zu finden, auf der Sie wetten können.

Ich würde jeden neuen Spieler bei EGB empfehlen, der meiner Meinung nach der beste eSports-Wettenbuchmacher auf dem Markt ist. Du hast eine sehr gute und detaillierte EGB eSports Bewertung hier, wenn du mehr wissen willst.

Sportwetten müssen legalisiert werden

Die neue und sich rasch entwickelnde Sportindustrie, die derzeit nur über eine minimale Regulierungsaufsicht verfügt, würde langfristig von einer soliden Regulierungsstruktur profitieren, die den Verbraucherschutz verkörpert. Die Lehren aus der Eile, den täglichen Fantasy-Sport in den USA zu regulieren, und wie man die Verabschiedung von Vorschriften für die schnelllebige E-Sportindustrie am besten vorantreiben kann, stehen im Mittelpunkt einer Sonderausgabe von Gaming Law Review, einer von Mary Ann Liebert, Inc. begutachteten Zeitschrift, die von Verlegern herausgegeben wird. Die Ausgabe ist kostenlos auf der Gaming Law Review Website verfügbar.

Brett Abarbanel, PhD, Director of Research, International Gaming Institute, University of Nevada, Las Vegas, war Gastherausgeber dieser Sonderausgabe von Gaming Law Review und organisierte eine faszinierende und vielfältige Serie von Artikeln, die von hoch qualifizierten Autoren verfasst wurden, die verschiedene Aspekte der Sportindustrie repräsentieren.

André Wilsenach, Exekutivdirektor des UNLV International Center for Gaming Regulation, leitete einen lebhaften Roundtable über Esports. Zu den Diskussionsteilnehmern am Runden Tisch gehörten Steve Brennan, Chief Executive, Isle of Man Gambling Supervision Commission, A.G. Burnett, Chairman, Nevada Gaming Control Board, Nicholas Khoo, Mitbegründer und Chairman, Singapore Cybersports and Online Gaming Association, und Ian Smith, Integrity Commissioner, Esports Integrity Coalition.

In dem Artikel mit dem Titel „Esports, Skins Betting, & Wire Fraud Vulnerability“, John Holden, JD, PhD und Sam Ehrlich, JD, Florida State University (Tallahassee), betrachten Sie die Möglichkeit, dass das Drahtbetrugsgesetz auf Skins angewendet wird, die Betreiber von Skandalen in jüngster Zeit beteiligt waren. Die Autoren beschreiben das diesen Bereich regierende Recht als ein „Wildwestszenario“, das eine weite Auslegung der bestehenden Gesetze erfordert, die „lange bevor eine dieser Technologien überhaupt für möglich gehalten wurde“ erlassen wurden.

Desirée Martinelli, University of Mississippi School of Law (Oxford), bietet eine Beschreibung und einen historischen Blick auf „Skins“ und ihre Rolle in E-Sports und Online-Casino-Spielen, diskutiert hautbezogene Kontroversen und aktuelle Rechtsstreitigkeiten und analysiert Bundesgesetze und die Rechtsprechung der Staaten, die das virtuelle Glücksspiel und E-Sports in Zukunft stark beeinflussen können. „Virtuelle Gegenstände sind zu den Casino-Chips der E-Sport-Welt geworden, und Felle sind zu einer der größten Methoden geworden, die zum Spielen verwendet werden“, sagt Martinelli in dem Artikel „Skin Gambling“: Haben wir die tausendjährige Goldmine oder den drohenden Ärger gefunden?).“

Inwiefern unterscheiden sich die Teilnehmer von E-Sports gegenüber traditionellen Sportwetten, und ist es wahrscheinlicher, dass Personen, die auf E-Sports setzen, eher auf unregulierte Websites und Aktivitäten zugreifen und diese ausüben? Die Co-Autoren Sally Gainsbury, Brett Abarbanel und Alex Blaszczynski von der University of Sydney (Australien) und der University of Nevada, Las Vegas, untersuchen diese Themen in dem Artikel „Game On: Vergleich der demographischen Profile, des Konsumverhaltens und der Auswahlkriterien für Glücksspielstätten von Sportarten und Sportbetreibern.“

„Diese Sonderausgabe enthält eine vollständige Palette von Artikeln aus der Geschichte der E-Sports, über regulatorische Risiken, Skins-Glücksspiel und Kommentare von Branchen-Visionären. Es war unsere Absicht, die Forschung und Debatte über dieses aufstrebende Glücksspielprodukt noch in den Kinderschuhen zu erweitern. Wir hatten das Glück, mit Brett Abarbenal und der University of Nevada, Las Vegas, zusammenzuarbeiten und von Brett’s globalem Bewusstsein und aktuellem Wissen zu diesem Thema zu profitieren“, sagt Sue Schneider, Chefredakteurin der Gaming Law Review.